英魂之刃新英雄是啥子 英魂之刃新英雄罗刹

最近英魂之刃又迎来了一位新面孔,这位英雄的加入让战场多了不少新鲜感。从技能设计到实战表现,都能感受到开发团队的用心。下面咱们就一起看看这位新英雄的特征,聊聊如何玩才能发挥最大威力。
新英雄的定位相对灵活,既能打输出也能兼顾控制。普攻手感流畅,技能衔接天然,操作起来不会觉得别扭。被动效果在特定条件下触发,需要稍微注意下触发时机。一技能是主要输出手段,冷却时刻适中,清兵线和消耗对手都不错。二技能带点控制效果,虽然范围不大但用好了能打断对方决定因素技能。
大招的机制挺有意思,不是简单的伤害技能,而是能改变战局走给的类型。释放时机很决定因素,太早也许浪费,太晚又容易有失最佳机会。提议多观察小地图,等团战打到一半再进场放大,这样收益顶尖。有个小诀窍是可以用闪现调整位置,让大招覆盖更多敌人。
装备选择方面,优先思考增加生存能力的道具。新英雄本身输出不低,但身板偏脆,容易被集火。鞋子看对面阵型选,控制多就抵抗鞋,物理伤害高就护甲鞋。核心装备提议两件输出装组合三件防御装,这样既有伤害又不要易暴毙。后期可以把一件输出装换成保命装,进步容错率。
符文组合主推以攻速和穿透为主,毕竟主要靠技能后的普攻打伤害。红色带物理穿透,绿色选攻速,蓝色看个人习性。如果对线压力大,也可以带多少防御符文过渡前期。天赋点出增加续航能力的那个,对线期会舒服很多。
对线期要注意控蓝,技能虽然好用但耗蓝不低。三级前尽量猥琐发育,等有了大招再找机会打架。补刀手感不错,超距离兵两下普攻加个技能就能收掉。记得多观察打野动给,新英雄配合打野的能力很强,抓到人基本能杀。
团战站位不要太靠前,毕竟不是纯坦克。等队友开团或者对面交完控制技能再进场输出。二技能留着保护后排或者打断对面决定因素技能都行,别随便乱放。大招别急着交,等对面聚在一起或者残血想跑的时候再放,效果最好。
克制关系方面,相对怕硬控和高爆发。遇到这类对手就猥琐点,等队友来帮忙。打坦克还算轻松,持续输出能力不错。遇到灵活的英雄也许会被风筝,这时候要么叫队友,要么等装备成型再打。
连招顺序一般是先手二技能控住,接一技能打伤害,接着普攻触发被动。有大招的话看情况放,最好能覆盖多个目标。逃跑时可以反给放二技能拖延时刻,一技能也能用来穿薄墙。记得留个位移技能保命,别把全部技能都用来打输出。
总体来说这个英雄上手难度中等,需要练习技能释放时机和走位。玩好了能carry全场,操作失误也容易暴毙。多打几把熟悉技能距离和伤害量,找到自己的节拍就好。记下活着才有输出,别太莽撞往前冲。
